为加深全校师生对深度 Q 网络强化学习方法的了解,6月4日下午,信息与软件学院在实训楼15-B201会议室举办 “深度 Q 网络强化学习方法及应用” 专题讲座,讲座由刘全教授主讲,吸引百余名师生到场聆听。
讲座伊始,刘全教授对深度 Q 网络进行了详细的介绍。他表示深度 Q 网络是一种经典的基于值函数的深度强化学习算法,通过将卷积神经网 CNN 与 Q-Learning 算法相结合,利用 CNN 对图像的强大表征能力,能够将视频帧数据视为强化学习中的状态输入网络,进而根据网络输出的离散的动作值函数选择对应的动作。
随后,刘教授深入阐述了 DQN 算法的理论背景,包括强化学习任务的描述、Q-Learning 的原理以及 DQN 的核心优势。他还提到 DQN 算法常用于处理 Atari 游戏,但又不局限于此,可通过修改 Q 网络来处理不同的任务。
在介绍 Atari 2600 游戏时,刘教授讲解了相关的数据预处理、游戏随机开始的预处理、动作信息预处理以及游戏得分处理等内容。他还展示了深度 Q 网络模型架构,并结合代码进行了深入讲解。
此外,刘教授还介绍了经验回放机制以及 DQN 模型的训练过程,详细阐述了如何通过采样数据、获取损失函数以及模型优化等步骤来训练 DQN 模型。
讲座尾声,刘全教授与在场师生进行了互动交流,耐心解答了大家的疑问。此次讲座深入浅出地讲解了深度 Q 网络强化学习方法及应用,为师生们搭建了一个良好的学习交流平台,使大家对深度 Q 网络有了更深入的理解和认识。
(信息与软件学院 缴艳昆)